LucidiPevere

Paolo Lucidi e Luca Pevere lavorano insieme dal 2003. Nel 2006 hanno fondato LucidiPevere, uno studio di design con base a Palmanova (Udine) riconosciuto a livello internazionale.

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Obi
Palmo
Why
Anderssen & Voll

Anderssen&Voll è uno studio di design di Oslo guidato da Torbjørn Anderssen ed Espen Voll. Nato nel 2009, lo studio ha seguito progetti per alcuni dei più importanti brand europei.

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Ribbon
Studio Klass

Marco Maturo e Alessio Roscini nel 2009 fondano Studio Klass, realtà che si occupa principalmente di industrial design con sede a Milano.

Prodotti
Sprint
Enzo Berti

Enzo Berti, veneziano, si è formato all’Accademia di Belle Arti. Da più di trent’anni collabora come industrial designer con grandi aziende italiane e internazionali.

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Tipi
Yumi
Stilo
Christoph Jenni

Christoph è nato nel 1976 a Rio de Janeiro, Brasile. A 14 anni si è trasferito in Svizzera dove ha studiato Disegno Industriale presso FHNW. Ha lavorato per 5 anni nello studio di Hannes Wettstein e nel 2012 ha aperto il suo studio a Berna. È docente presso l’HSLU di Lucerna. Christoph descrive il suo lavoro come una sintesi delle sue origini brasiliane e dell’educazione svizzera che si combinano con la scrupolosità maturata durante l’esperienza lavorativa presso lo studio di Hannes Wettstein.

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Hart
Adam Goodrum

Adam Goodrum è cresciuto in Australia Occidentale e poi si è trasferito a Sydney per studiare Industrial Design. Concentrandosi sull’arredamento, sul prodotto e sull’interior design, il suo lavoro unisce funzionalità ed estetica. Il suo fascino per il movimento, la geometria e l’audacia del colore sono al centro di gran parte dei lavori di Adam. Il lavoro di Adam è stato pubblicato e presentato in tutto il mondo.

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Timber
Valerio Sommella

Nasce a Cortona nel 1980, cresce professionalmente a Milano dove studia e si laurea in industrial design al Politecnico.  Considera ogni progetto come un’opportunità per definire la sua idea di design, ovvero un delicato equilibrio tra contesto, pubblico, materiali, tecnologie, forma e funzione. Gli oggetti che disegna non sono quindi capitoli dello stesso libro, ma racconti brevi, ognuno con una propria trama, personaggi e finale.

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Hyppo